Kehebatan kamera Nokia PureView yang menjadi device terakhir Symbian nampaknya membuat Nokia tertarik untuk bisa menanamkannya pada sebuah perangkat smartphone Windows Phone 8 seri Lumia. Kabar Nokia yang mendesain sebuah smartphone seri Lumia dengan resolusi kamera 41 mega piksel nampaknya bukan isapan jempol semata.

Seperti dikutip dari Gsm Arena, perangkat smartphone seri Lumia dengan os Windows Phone 8 yang menggunakan kamera dengan resolusi 41 mega piksel tersebut terdeteksi masuk dalam database sebuah operator telekomunikasi di Cina yaitu China Mobile.


Perangkat smartphone dengan kamera 41 mega piksel tersebut punya kode nama Lumia 1000. Sebelumnya nama smartphone Lumia yang mengususng kamera 41 mega piksel dirumorkan bernama EOS.
Dengan makin tingginya penetrasi pasar Windows Phone pada tahun ini, Nokia memang sengaja mengusung jargon smartphone dengan kamera terbaik. Lihat saja kehebatan Lumia 920 yang termasuk dalam samrtphone berpredikat kamera terbaik.

Sejauh ini penjualan smartphone seri Lumia tergolong tinggi dibandingkan smartphone yang mengadopsi Windows Phone 8 lainnya seperti HTC, ZTE, ataupun Samsung. Bukan tidak mungkin Nokia akan menjadi penguasa di Windows Phone, sama seperti Samsung di Android.

Kehadiran smartphone Lumia dengan kamera 41 mega piksel tentunya akan merubah image Nokia yang selalu dibilang lambat beradaptasi pada segmen smartphone. Perpaduan kamera yang hebat plus dukungan platform Windows Phone 8 semakin membuat smartphone seri Lumia dari Nokia akan lebih diminati.

Apple harus menerima kenyataan pahit bahwa mereka kini dilarang memakai nama iPhone di Brazil. Alasannya ialah karena sebuah perusahaan lokal asal Brazil yaitu Gradiente Eletronica berhasil memenangkan sengketa terkait kepemilikan nama iPhone di Brazil.


Perusahaan lokal tersebut tercatat sudah mendaftarkan hak paten dengan nama iPhone pada tahun 2000 silam. Sedangkan Apple pada tahun 2010 an berusaha masuk dan menjual produk smartphone mereka tentunya dengan nama yang sudah familiar di telinga kita yaitu iPhone.


Kemenangan produsen lokal asal Brazil tersebut tentunya sedikit mengingatkan kita bahwa Apple juga sering mengalami masalah yaitu berupa menjadi tergugat oleh beberapa perusahaan tertentu. Salah satu contoh yang masih kita ingat adalah penggunaan nama iPad yang disinyalir terlebih dahulu digunakan oleh sebuah produsen elektronik asal Cina.
Untuk kasus iPad sendiri, Apple kabarnya membayar kompensasi dan menyelesaikan lewat jalur damai dengan membayar paten nama iPad. Entah berapa angka biaya kompensasi tersebut, yang jelas Apple harus mengakui bahwa pemakai nama iPad pertama kali bukanlah mereka.

Sedangkan kasus iPhone di Brazil, uniknya perusahaan pemenang sengketa hak paten nama iPhone tersebut sudah dan akan terus menggunakan nama iPhone untuk produk smartphone android. Maka jangan heran ketika ada nama iPhone yang menggunakan os android, namun iPhone yang dimaksud bukanlah produk dari Apple seperti yang kita ketahui.

Source : http://blog.fastncheap.com

Pada tulisan kali ini saya akan mencoba mengulas sedikit perihal tehnik mastering   digital musik menggunakan metode Har Ball Internasional and VST-mastering dengan sedikit modifikasi pada beberapa prosedurnya. Kesempurnaan hasil metode ini sepenuhnya bergantung pada hasil proses mixing  musik digital yang telah kita lakukan. Dalam contoh-contoh musik digital yang saya pergunakan masih kurang bagus dalam hal mixingnya, tetapi hal ini tidak terlalu bermasalah karena saat ini yang saya bahas adalah tehnik mastering.

Langkah awal, simpan musik digital anda kedalam wav-file dengan spesifikasi 16 bit/44100 HZ dengan headroom sekitar -6 db, load atau buka file tersebut pada software audio editing, dalam hal ini saya mempergunakan Wave-Lab, karena selain mudah didapat, juga kompatibel dengan plugins-plugins tambahan yang umum dipakai.

Dan inilah contoh musik digital yang akan kita mastering  MUSIK SEBELUM MASTERING, satu hal yang perlu dicatat bahwa pembuatan musik digital ini dilakukan secara analog-recording (direkam dengan menggunakan instrument asli) tetapi proses mixing sampai dengan masteringnya dilakukan secara digital processing.


Lakukan analisa awal terhadap peak RMS musik yang akan kita mastering, dalam contoh musik saya tersebut RMS average peak levelnya berada pada kisaran -27,15 db sampai -26,40 db, padahal untuk musik-musik yang beredar di pasaran umum saat ini RMS average peak levelnya berada pada kisaran -12 db sampai -10db. Kesimpulannya hasil mixing tersebut harus dinaikkan gainnya sekitar 16 db agar dapat memenuhi standar lagu-lagu komersial serta bilamana disejajarkan dengan musik-musik produk studio-studio besar tidak menjadi tenggelam alias 'kependhem'. Dengan kata lain hasil mastering kita tidak kalah jauh dibandingkan dengan hasil mastering dari studio-studio besar lainnya.

Langkah selanjutnya adalah pasang plugins standar pada bagian effect wave-lab yaitu gunakan resampler 192 KHz, bx_solo, dan dibagian dithering (bawah kanan) pasang UV 22 HR. Selanjutnya element (plugins) pertama yang kita pasang adalah Waves REQ2Band untuk memotong low frequency dan high frequency, semua frekwensi yang berada di bawah 30 HZ akan dipangkas habis.





Element berikutnya adalah kita pergunakan Waves LinMB, yang berupa 5 band multiband compressor yang berguna untuk memberikan headroom yang cukup banyak agar kita bisa mengangkat gainnya semaksimal mungkin. Adapun cara penggunaan Waves LinMB ini adalah sebagai berikut, pertama-tama atur posisi range (dengan menggeser tabulasi) pada posisi -6, klik tabulasi 'Knee' (kanan bawah)  dan atur pada posisi 'Hard', kemudian putar musik anda, ulang sekali lagi, lihat serta perhatikan angka-angka yang muncul pada keempat kotak hitam kecil dibagian bawah. Angka-angka tersebut merupakan angka penyesuaian yang harus kita terapkan pada baris Threshold (baris pertama di atas gain).

Langkah berikutnya adalah samakan angka-angka yang muncul pada baris Threshold (yang awalnya 0.0) dengan angka-angka yang muncul pada kotak-kotak kecil dibawah Rel. Putar ulang musik anda, dan perhatikan kalau-kalau angka yang muncul di bagian bawah masih berubah. Dan kalau terjadi perubahan, sesuaikan pula angka-angka yang ada di baris Threshold (thrsh). Setelah angka-angka tersebut sama dan tidak ada yang berubah lagi, maka lakukan langkah berikut : klik tabulasi 'Make-Up' dan ubah menjadi 'auto'.


Tahap berikutnya adalah, seret (kebawah) tabulasi 'Master' sampai 'range warna biru' yang muncul di layar naik keatas, dan sinyal audio yang berwarna kuning berada tepat berada di tengah-tengah 'range warna biru' tersebut. Perhatikan gerakan sinyal 'warna kuning', dia akan naik turun seirama dengan musik yang sedang kita dengarkan (dalam proses mastering).
Untuk lebih jelasnya perhatikan gambar disamping ini, 'range warna biru' telah naik ke atas  dan sinyal audio (warna kuning) telah berada di tengah-tengahnya.

http://dolananmusik.blogspot.com

Akademi Fumizuki memiliki sistem pengajaran yang cukup unik. Yaitu dengan menerapkan sistem ESB (Exam Summoned Being) yang membuat para siswanya dapat berperang dengan sesamanya dengan bantuan nilai ujian. Nilai ujian yang digunakan ialah nilai dari mata pelajaran guru tertentu, jadi pola perang dapat berubah tergantung guru yang membuat area perangnya. Peraturan perangnya cukup mudah, kelas yang berhasil mengalahkan ketua kelas lawannya akan akan dinyatakan sebagai pemenang ESB.

Pada setiap awal tahun para siswa dibedakan dalam kelas-kelas yang berbeda tergantung nilai pada saat ujian seleksi kelas. Kelas dibedakan menjadi kelas A, B, C, D, E dan F tergantung nilai para siswa. Dimana fasilitas di kelas A sudah seperti hotel bintang lima sedangkan fasilitas kelas F tampak seperti gubuk. Dan para siswa yang memenangkan ESB dengan kelas lainnya diperbolehkan untuk bertukar fasilitas dengan kelas yang berhasil dikalahkannya.


Sinopsis

Akihisa Yoshii sedang melaksanakan ujian pembagian kelas di Akademi Fumizuki, ketika sedang melaksanakan ujian tersebut ada seorang gadis berambut pink yang duduk disebelahnya mendadak pingsan. Akihisa ingin membantunya namun oleh pengawas ujian tidak diperbolehkan, karena mereka yang meninggalkan ujian akan dianggap gagal dengan nilai 0. Dengan berat hati Akihisa membiarkan gadis tersebut pergi ke ruang kesehatan sendirian.

Beberapa hari kemudian nilai ujian pun keluar, Akihisa pun terpaksa masuk kelas F karena nilai ujiannya 0, semenjak saat itu ia mendapatkan nama panggilan Baka (idiot), selain itu ia juga dijadikan pembantu pribadi gurunya yang bernama Shoichi Nishimura (Iron Man), dari hasil membantu itu Summoned Being milik Akihisa menjadi spesial, ia memiliki kecepatan yang lebih dibanding Summoned Being lainnya dan Akihisa juga dapat merasakan rasa sakit yang dirasakan Summoned Being-nya.

Akihisa masuk kelas F dan ia bertemu dengan beragam orang, mulai dari Minami Shimada (murid pindahan Jerman yang pintar, namun karena tidak bisa membaca huruf Jepang nilainya anjok. Nilai matematikanya sebanding dengan murid kelas B), Yuji Sakamoto (ketua kelas sekaligus ahli strategi dari kelas F), Hideyoshi Kinoshita (saudara kembar Yuko Kinoshita yang menjadi wakil ketua kelas A, sering dikira wanita karena wajahnya yang bishounen), Kouta Tsuchiya (murid mesum dengan kamera pengawas diseluruh akademi) dan Mizuki Himeji, gadis berambut pink yang pingsan pada saat ujian pembagian kelas.

Suasana kelas F

Ketika melihat fasilitas kelas F yang sangat memprihatinkan, Yuji selaku ketua kelas memilih untuk melakukan perang ESB dengan kelas A agar mereka dapat bertukar fasilitas, namun karena mereka baru masuk dan nilai yang digunakan ketika perang ESB adalah nilai saat mereka ujian pembagian kelas maka kekalahan dapat dipastikan. Untuk itu Yuji menyarankan agar Himeji yang bernilai 0 untuk semua pelajaran mengambil ujian tambahan agar dapat meningkatkan point perang Summoned Being-nya, selagi Himeji mengambil ujian tambahan siswa kelas F lainnya akan menyatakan perang dengan kelas E.

Perang ESB antara kelas F dengan kelas E berlangsung sengit, meski rata-rata siswa kelas F dikalahkan oleh siswa kelas E, namun Minami dapat menyeimbangkan situasi karena nilai matematikanya yang terlalu tinggi untuk dilawan murid kelas E. Saat Minami kehabisan banyak point dan harus mengambil ujian tambahan untuk meningkatkan point, saat itu pasukan kelas F berhasil menembus pertahanan kelas F yang hanya menyisakan Akihisa dan Yuji. Disaat terdesak itu muncullah Himeji, tidak disangka-sangka Himeji ternyata merupakan kandidat kelas A, namun karena ia pingsan saat ujian pembagian ia terpaksa dimasukkan ke kelas F. Dengan point yang sangat mengungguli murid kelas E lainnya, Himeji seorang diri mengalahkan semua murid kelas E dan membawa kemenangan kepada kelas F.

Dua siswa kelas E melawan Himeji
Kelas F pun memenangkan ESB melawan kelas E, tapi Yuji memilih untuk tidak bertukar fasilitas dengan kelas E. Di tengah euforia kemenangan, muncullah kembarannya Hideyoshi yaitu Kota Kinoshita dari kelas A, ia pun mengumumkan bahwa kelas A telah menantang kelas F untuk melakukan perang ESB. Bisakah kelas F memenangkan perang melawan kelas A dan bagaimanakah kelanjutan kehidupan Akihisa di akademi Fumizuki ?

Karakter

Akihisa Yoshii

Karakter utama anime ini, Yoshii merupakan murid Fumizuki satu-satunya yang memiliki Summoned Being dengan kecepatan diatas rata-rata dan bisa merasakan rasa sakit yang dirasakan Summoned Being-nya. Selain idiot (karena nilai-nilainya selalu jeblok), Yoshii juga digambarkan memiliki sifat yang agak mesum, tipe gadis kesukaannya ialah gadis berdada besar dan rambut ponytail. Meskipun ia kurang dalam hal pelajaran, sangat mencengangkan karena ia memiliki kakak perempuan yang merupakan lulus Harvard.


Minami Shimada

Minami tinggal di Jerman sebelum masuk ke akademi Fumizuki, hal ini membuatnya tidak dapat membaca huruf kanji Jepang yang membuatnya terlempar ke kelas F. Meski begitu nilai matematikanya yang setara dengan murid kelas B membuatnya sering menjadi jendral perang ESB bersama Himeji. Minami menyukai Akihisa meski ia sendiri tidak pernah mengatakan perasaannya secara langsung terkadang malah lebih sering terlihat menyiksa Akihisa.


Mizuki Himeji

Himeji merupakan murid yang pingsan pada saat ujian pembagian kelas, karena itu nilai ujiannya dianggap 0 dan ia pun masuk ke kelas F. Meski pun berada di kelas F nilai akademik Himeji setara dengan murid-murid kelas A, hal ini menjadikannya kartu truf kelas F untuk membalikkan keadaan ketika perang ESB. Meski pun badannya sakit-sakitan ia senang berada di kelas F, selain karena suasana dan murid-murid kelas F bersahabat dengan baik padanya, Himeji juga menyukai Akihisa meskipun ia sendiri tidak berani mengatakan (bahkan memberikan kartu cinta) kepada Akihisa.



Yuji Sakamoto

Ketua kelas F dan ahli strategi utama. Yuji menyatakan cita-citanya untuk mengalahkan kelas A karena ia ingin membuktikan bahwa nilai bukan segalanya di dunia ini. Di awal episode ia memang digambarkan memiliki nilai yang rendah, namun seiring waktu nilai-nilai Yuji di beberapa mata pelajaran tertentu pun naik dengan sangat drastis.




Hideyoshi Kinoshita

Hideyoshi memiliki saudari kembar di kelas A yang bernama Kota Kinoshita. Meskipun mereka kembar kemampuan akademik Hideyoshi dan Kota sangat jelas terlihat. Hideyoshi yang berawajah sangat mirip perempuan ini terkadang mengalami kesulitan ketika akan memasuki kamar mandi, dimana ia selalu dilarang untuk masuk kamar mandi laki-laki tapi ia sangat tidak ingin masuk ke dalam kamar mandi perempuan. Kemampuan tempur ESB Hideyoshi bisa dikatakan biasa-biasa saja.


Kouta Tsuchiya

Julukannya ialah "Ninja Mesum", hal itu berdasarkan dari sifatnya yang mesum (bahkan paling mesum se-anime) dan bentuk Summoned Being-nya yang berupa ninja. Panggilan ninja juga disematkan pada Kouta karena ia dapat muncul dan menghilang dimana saja secara cepat dan memiliki kamera pengawas yang dipasang diseluruh bagian akademi untuk memantau gadis-gadis di Fumizuki. Nilai akademi Kouta secara keseluruhan memang rendah, hal ini disebabkan karena ia malas mengerjakan mata pelajaran selain mata pelajaran kesehatan, tapi nilai kesehatan Kouta merupakan yang terbaik diseluruh Fumizuki, hal itu dibuktikan dengan mudahnya ia mengalahkan murid kelas A satu per satu di area ESB kesehatan.

Shoici Nishimura (Iron Man)

Souichi Nishimura atau yang biasa dipanggil Iron Man merupakan salah satu guru di akademi Fumizuki. Ia biasa bertugas untuk memberikan pelajaran tambahan ala neraka kepada mereka yang tewas ketika melaksanakan ESB (salah satu alasan kenapa para murid sangat takut kalah dalam ESB). Meski begitu ia merupakan satu-satunya guru di Fumizuki yang bisa mengizinkan ESB dalam mata pelajaran apapun yang diminta dan memiliki kondisi tubuh yang sangat kuat dan bugar. Soichi merupakan guru yang menjadikan Akihisa pembantu pribadinya hingga ia memiliki Summoned Being yang aneh.



Review

Baka to Test to Shoukanjuu (Idiot, Exam, Summoned Being) merupakan anime yang ringan untuk dinikmati. Meskipun berlatar perang ESB, namun biasanya perangnya tidak terlalu rumit untuk diikuti. Tapi beberapa adegan dalam anime ini yang sedikit ecchi (atau membuat penonton berpikir ke arah ecchi) membuat anime ini kurang layak untuk dinikmati mereka yang belum berusia 17 tahun ke atas.

Namun cerita anime ini yang menunjukkan bahwa nilai yang lebih bagus tidak selalu membuat seseorang itu lebih baik dari orang yang nilainya kurang bagus. Hal yang diperlihatkan dari usaha yang ditempuh oleh kelas F untuk mengumpulkan kekuatan demi kekuatan (tentunya dengan cara mendapatkan nilai yang tinggi di setiap ujian) untuk mengalahkan kelas A yang mereka anggap sangat arogan karena memiliki nilai yang bagus.


http://faridazroel.blogspot.com

"I-ini buat kamu! B-bukannya aku perhatian atau apa-apa ya! Aku cuma gak sengaja salah beli tadi. K-karena aku gak suka rasa itu, jadi aku kasihin coklat ini ke kamu!"
Pernah denger kalimat seperti di atas tadi? Mungkin bagi para penggemar anime sekalian sudah mengenal kalimat seperti itu. Tipikal kalimat yang biasa diucapkan oleh gadis dingin dengan wajah kemerah-merahan menahan malu. Yep, this is the most cute line of Tsundere!

Lantas, apa itu Tsundere?
Kalau kata wikipedia sih..

Tsundere (ツンデレ) adalah salah satu bentuk proses pengembangan karakter Jepang yang menggambarkan perubahan sikap seseorang yang awalnya dingin dan bahkan kasar terhadap orang lain sebelum perlahan-lahan menunjukkan sisi hangat kepadanya. Kata ini berasal dari kata tsun tsun (ツンツン) yang berarti membuang muka dengan jijik, ditambah dere dere (デレデレ) yang berarti menjadi penuh kasih sayang atau sedang jatuh cinta. Selain itu, kata ini juga dipakai untuk menggambarkan seseorang yang "biasanya menunjukkan sikap dingin, namun di depan orang yang disukainya, sikap tersebut berubah menjadi penuh kasih sayang."

Istilah tsundere mulai dikenal setelah sering digunakan dalam permainan video bishōjo produksi Jepang. Namun sekarang kata tsundere sudah menjadi bagian dari fenomena moe di kalangan otaku, merambah ke maid café, anime, manga, dan novel. Istilah ini menjadi populer setelah dipopulerkan permainan novel visual Kimi Ga Nozomu Eien
                                                                                       Kimi ga Nozomu Eien
Nah nah, sekilas udah tergambar kan, gimana Tsundere itu?
Sekarang, saya akan memberikan pembagian dari Tsundere itu sendiri, karena pada kenyataannya, baik dalam Game ataupun Manga/Anime, tidak semua Tsundere itu galak terus jadi baik. Ada beberapa pengembangan karakter lain yang termasuk ke dalam Tsundere, namun bila dilihat sekilas tidak terlalu memperlihatkan ke-Tsundere-an nya.
Tsundere, menurut saya dibagi menjadi 2 tipe, yaitu Tsundere tipe A, dan tipe B. Pembagian tipe ini didasari pada sifat fix/bawaan dari karakter tersebut.
1. Tsundere tipe A
Tsundere tipe A adalah Tsundere yang memiliki sifat galak, dingin, sinis, cuek, tidak peduli pada orang lain, dan juga egois. Fase pengembangan karakter Tsundere tipe A merupakan fase pengembangan yang banyak ditemui. Ketika Main Character dari sebuah cerita mulai mendekati Tsundere tipe ini, dan mengalami perkembangan yang baik dengannya, maka dapat ditemukan perubahan sikap Tsundere yang asalnya dingin, sinis, cuek, dll, menjadi baik hati, peduli, dan sangat menyayangi (Tsun Tsun > Dere Dere).
Contoh dari Tsundere tipe A adalah Aisaka Taiga dari Toradora! dan Yuuhi Katagiri dari Akane Iro ni Somaru Saka.
                                                                                                                                                         Yuuhi Katagiri                                                                                      Aisaka Taiga
2. Tsundere tipe B
Tsundere tipe B merupakan kebalikan dari Tsundere tipe A. Tidak seperti Tsundere tipe A, Tsundere tipe B memiliki sifat bawaan yang baik hati, ramah, peduli, dan senang membantu. Tsundere tipe B ini sering salah dianggap sebagai sikap gadis baik pada umumnya. Namun, bila mengetahui bagaimana sikap sebenarnya dari Tsundere tie B ini (sudah dekat dan memiliki hubungan yang erat) maka akan tampak perubahan dari sikap baik yang sering ditemui menjadi sikap sinis, cuek, maupun egois (Dere Dere > Tsun Tsun).
Contoh dari Tsundere tipe B adalah Kawakami Momoyo dari Maji de Watashi ni Koi Shinasai! dan Ikaruga Ibuki dari Asu no Yoichi.
                       
                                        Ikaruga Ibuki                                                                                      Kawakami Momoyo                                                                            

Well, ada lagi nih, pembagian Tsundere yang lain. Kalau yang diatas tadi menurut dengan sifat bawaan, nah kalau yang ini menurut sikap atau lingkungan yang membentuk ke-Tsundere-an itu sendiri.
Cekidot gan!

1. Tsundere Natural
Tsundere ini merupakan jenis Tsundere yang sudah diterangkan diatas.
2. Tsundere Narsisme
Tsundere yang muncul sebagai akibat dari sifat narsis dari karakter yang bersangkutan. Perilaku Tsun Tsun dan Dere Dere darinya memang murni disebabkan sifatnya yang berpusat pada diri sendiri. Karakter seperti inilah yang paling sulit menerima koreksi dan opini.
Contoh dari Tsundere Narsisme adalah Shana dari Shakugan no Shana.
                                                                                                    Shana
3. Tsundere Oujou
Tsundere yang muncul karena akibat dari gaya hidup yang superior yang dialaminya di lingkungan keluarga atau teman sebaya. Sikap gengsi dan ingin dipandang berbeda, menyebabkan Tsundere Oujou menempatkan dirinya pada tempat yang sangat sulit untuk dijangkau oleh orang lain, walaupun sebenarnya ia sangat ingin didekati. Sama seperti Tsundere lainnya, seringkali apa yang dikatakan olehnya berbeda dengan apa yang sebenarnya dia inginkan. Sekali titik kelemahannya ditemukan, maka karakter tersebut tidak lagi mempunyai alasan ataupun kekuatan untuk menutupi perasaan yang sesungguhnya. Ia dengan segera akan menunjukkan sifat Dere Dere nya.
Contoh Tsundere Oujou adalah Sena Kashiwazaki dari Boku wa Tomodachi ga Sukunai dan Mio Aoyama dari Kami Nomi zo Shiru Sekai.
                     Aoyama Mio                                                                                 Sena Kashiwazaki
4. Tsundere Pragmatic
Klasifikasi terbaru Tsundere. Karakter ini cenderung bersikap pragmatis, menanggapi segala sesuatu secara serius, terlalu berpaut pada peraturan, dan biasanya sebagai karakter tsukomi yang memiliki selera humor yang rendah. Namun karena sikapnya yang selalu serius, pada suatu waktu ia nantinya berubah menjadi bersikap lembut, sama dengan aura moe tsundere lainnya, sehingga karakter ini secara resmi diklasifikasikan sebagai Tsundere.
Contoh Tsundere Pragmatic adalah Hiragi Kagami dari Lucky Star! dan Fujibayashi Kyou dari Clannad.
                                                  Fujibayashi Kyou                                                               Hiiragi Kagami
5. Tsundere Extrovert
Tsundere yang muncul pada karakter yang ceria, ramai, banyak tingkah, ekspresif atau dengan kata lain extrovert. Jenis ini merupakan manifestasi Tsundere yang paling kekanakan dibandingkan Tsundere lainnya. Pada tipe Tsundere ini, karakter yang bersangkutan akan melakukan hal apapun untuk dapat mendekati karakter lainnya, biasanya tingkah laku yang jahil atau mengganggu karakter lain, dan inilah fase Tsun Tsun.
Contoh Tsundere Extrovert adalah Maria Takayama dari Boku wa Tomodachi ga Sukunai dan Kushieda Minori dari Toradora!.

                               Maria Takayama                                                                         Kushieda Minori
6. Tsundere Introvert
Kebalikan dari Tsundere Extrovert, Tsundere Introvert hanya berlaku untuk karakter yang pendiam dan sering menutup diri. Kecenderungannya untuk menyembunyikan perasaan sesungguhnya muncul karena sifat introvertnya sendiri. Dalam kata lain, karakter ini pada dasarnya memang tertutup. Reaksi Tsun Tsun pun  kemungkinan besar hanya terjadi secara verbal, tidak melalui tindakan seperti bentuk Tsundere lain. Tipe ini untuk selanjutnya disebut dengan istilah "Dandere".
Contoh Tsundere Introvert adalah Tachibana Kanade dari Angel Beats! dan Setsuna Kiyoura dari School Days.
                                          Tachibana Kanade                                                 Setsuna Kiyoura
Ok, secara garis besar, dapat ditarik kesimpulan bahwa pada dasarnya semua Tsundere itu memiliki basis yang sama, yaitu :
"Karakter yang berusaha mati-matian untuk menyangkal perasaannya sendiri ketika jatuh cinta pada seseorang."
Yep, kalau Tsundere itu memiliki "Denials" yang kuat kepada perasaan dan orang yang dicintainya, ada pula Yandere yang memiliki "Obsession" yang kuat. Well, penasaran sama Yandere itu yang kayak gimana?
Tunggu next post!

 
 
http://indonesiaanimeheaven.blogspot.com


Pernah melihat orang yang gila karena cinta? Orang yang galau sampai bunuh diri karena cinta sih biasa, tapi kalau yang tergila-gila bahkan sampai memuja orang yang dicintainya? Well, it's not a nice thing..
Kalau kalian pernah melihat ada adegan saling bunuh atau bunuh-bunuhan karena cinta, tentu kalian mikir "Kok sampe segitunya sih? Cari cowok/cewek lain kan banyak?"

No way, cinta itu buta, persepsi itu gak bisa diambil dengan mudah oleh orang lain yg sudah dibutakan oleh cinta.

Yap, gimana kalau kali ini kita bahas Yandere aja, mau kan? #plak


Yandere? Apaan sih itu?

Yandere merupakan salah satu bahasa urban untuk menyebutkan sifat suatu karakter dalam Anime, Manga, Game, maupun dunia nyata. Yandere berasal dari dua kata, yaitu Yanderu (病んでる) yang artinya Sakit/Gila, dan deredere (デレデレ) yang artinya Lovestruck/Jatuh Cinta. Jadi Yandere itu secara kosakata artinya adalah "Cinta gila kepada orang yang dicintai". Seorang Yandere biasanya adalah cewek.



Sampe gila?

Yep, tapi gila disini bukan gila gak punya akal pikiran (walaupun sebenernya iya) dan jadi gelandangan kayak yang biasa kita lihat di Indonesia.Gila bagi Yandere adalah benar-benar menyukai hingga akar-akarnya, mencintai hanya dia seorang, dan menganggap orang itu hanya milik dirinya sendiri. Mantep kan?



Cuma segitu doang? Gak mantep, huu!!

Masih belum beres kok, santai aja bro! Well, apa yang membuat Yandere begitu special hingga istilahnya pun sering bermunculan dan dipakai di dunia Otaku?

Point pertama : Seorang Yandere biasanya adalah cewek Kawaii, dan Moe. Coba cek karakter-karakter dibawah ini! (Urutan : Ryuugu Rena, Yuno Gasai, Kotonoha Katsura)



Point kedua : Yandere adalah seorang Psikopat. Kaget? Haha, ini adalah point terpenting untuk membedakan dan membuat Yandere special dari karakter lain. Membunuh karena cinta? Kalau kalian nemu itu, siap-siap aja bilang "Wah, Yandere."
Coba lihat 3 karakter diatas tadi setelah 'jati diri' nya muncul.




Keren kan? #ngakak


Mantep! Rekomendasi anime Yandere dong!

Hmm, pertama kali aku nemu Yandere itu waktu nonton School Days, terus nyari lagi, eh dapet Higurashi no Naku Koro ni, then berkat salah satu teman, aku suka sama Shuffle, terus pas iseng googling, nemu Yandere no Onna no Ko (CD Drama). -__-b

(Urutan : School Days, Shuffle, Higurashi, Yandere Onna dan Mirai Nikki)





http://fc07.deviantart.net/fs71/i/2012/275/f/a/id_2_by_rp_yuno_gasai-d5gmpwl.jpg
 
 
Well, maybe that's all, i guess.. .__.
Lain kali aku post lebih banyak deh, Jaa nee~ ^^/




PS : Be careful, Yandere di sekitar kita.
 
 
http://indonesiaanimeheaven.blogspot.com